Словарь азартных игорных и гемблинг-терминов

Словарь казино и общих гемблинг-терминов

  1. 1. Appeller

    Appeller - право, по которому игроки заставляют противников ходить с той карты, которую они показали, т.е. которая признана открытой или настольной. (вист, винт)

  2. 2. А

    А - ас, туз, карточное обозначение туза. Первая по старшинству карта масти.

  3. 3. Алерт

    Алерт - уведомление о том, что оппонентам может потребоваться объяснение.

  4. 4. Амнистер

    Амнистер - игрок, которого после выравнивания пули меньшая гора.

  5. 5. Амнистия

    Амнистия - вычитание с горы всех партнеров количества очков "амнистера", т.е. того, у кого в горе меньше других.

  6. 6. Анте

    Анте - ставка в пульку перед сдачей.

  7. 7. Аукцион

    Аукцион - период торговли по ставкам и контракту.

  8. 8. Баба

    Баба - выражение, употребляемое в игре семерик. Баба означает одномастный терц от тройки: тройка, двойка и туз.

  9. 9. Баг

    Баг - джокерная карта с ограниченным применением для заполнения флешей или стритов. Используется также вместо туза в покере.

  10. 10. Базар

    Базар - фишки прикупа в домино и в скрэббле.

  11. 11. Базовая карта

    Базовая карта - карта, на которой складывают все карты масти (в пасьянсе).

  12. 12. Баккара

    Баккара - азартная карточная игра.

  13. 13. Бандит

    Бандит - любая карточная игра, в которой участник играет только за себя. Часто употребляется для обозначения игр для четырех игроков, приспособленных для игры в три руки.

  14. 14. Банк

    Банк - 1. Игорный дом. 2. Сдатчик в игорном доме. 3. Ставка банкомета.

  15. 15. Банковые игры

    Банковые игры - категория азартных игр, общей характеристикой которых является неограниченное число игроков, которые делятся на две категории: понтеров и банкомета. К банковым играм относятся, в частности: баккара, банк, штосс, фараон, очко, практически все виды игр в рулетку, многие игры в кости, в лотерею, а также игры в тотализатор на скачках и бегах и т.д.

  16. 16. Банкомет

    Банкомет - игрок, держащий банк в банковых играх, играющий один против всех понтеров и отвечающий по всем денежным ставкам.
    Бауэр - валет в юкре.

  17. 17. Бегун

    Бегун - в триктраке: камень в "доме" противника.

  18. 18. Белла

    Белла - К и Д козырной масти в клаберассе.

  19. 19. Бескозырная карта

    Бескозырная карта - контракт или правило, исключающее использование какой-либо масти в качестве козырной.

  20. 20. Битая

    Битая - карта, выведенная из игры.

  21. 21. Бланка

    Бланка - одна карта какой-либо масти на руках. В бридже - синглтон.

  22. 22. Блеф

    Блеф - ставка в покере на карты руки, которые игрок считает слабыми.

  23. 23. Блэк Джек

    Блэк Джек - азартная карточная игра. Является американским вариантом игры, известной во многих странах под названием очко или двадцать одно.

  24. 24. Болван

    Болван - 1. рука, которую не разыгрывает получивший ее игрок; 2. несуществующий игрок: в тех играх, в которых обусловлено число игроков (преферанс, вист, винт). При некомплекте игроков играют с болваном, то есть сдают несуществующему игроку карты, которыми распоряжаются игроки по установленным правилам.

  25. 25. Большое казино

    Большое казино - бубновая десятка.

  26. 26. Большой пес

    Большой пес - покерная последовательность без пары при тузе в качестве старшей, девятки - младшей.

  27. 27. Большой тигр

    Большой тигр - покерная последовательность (рука) без пары при короле в качестве старшей и восьмерке младшей.

  28. 28. Бонус (Bonus)

    Bonus (бонус) – деньги, являющиеся вознаграждением от казино, как правило, предоставляемые бесплатно или на определенных условиях.

  29. 29. Бортик

    Бортик - граница между полями доски для игры в триктрак.

  30. 30. Бортовый клин

    Бортовый клин - 7-й клин игрока (триктрак).

  31. 31. Бридж с дубликатами

    Бридж с дубликатами - метод игры в бридж, когда состязающиеся игроки получают одинаковые карты и сравнивают полученные суммы очков.

  32. 32. Брюск

    Брюск - туз или десятка в безике.

  33. 33. Бубны

    Бубны - третья по порядку масть колоды. Она старше пиковой, трефовой и младше червовой.

  34. 34. Будли

    Будли - карты расклада в играх типа "стопе", на которые ставки выкладываются.

  35. 35. Бухгалтерия

    Бухгалтерия - запись и подведение итогов непрерывности после определенного марша или ставки.

  36. 36. Быстрый стол (quick-table)

    Быстрый стол (quick-table) - стол с быстрым ходом игры.

  37. 37. Бэкгамон

    Бэкгамон - выигрыш в игре в триктрак, когда у проигравшего остались камни на бортике или в доме противника.

  38. 38. В зоне

    В зоне - в контракт-бридже: положение игрока, выигравшего гейм для роббера.

  39. 39. Валет

    Валет - четвертая по старшинству карта в масти. В винте и висте считается онером.

  40. 40. Валли (карты Валли)

    Валли (карты Валли) - в пангинги: ценные карты (тройки, пятерки и семерки).

  41. 41. Вдова

    Вдова - карты, сдаваемые "на стол", но не игрокам.

  42. 42. Вейджер (Wager)

    Wager (коэффициент ставок или «вейджер») – величина сделанных игроком ставок, после достижения которой, появляется возможность вывести выигрыш, полученный в результате предоставления бонуса. Это значение, как правило, высчитывается по следующей формуле – вейджер=5*(бонус +депозит).

  43. 43. Велосипед

    Велосипед - комбинация "стрит": 5-4-3-2-Т.

  44. 44. Веревочка

    Веревочка - секанс в пангинги.

  45. 45. Верная взятка

    Верная взятка - та, которая не может быть перебита другими игроками.

  46. 46. Верные карты

    Верные карты - высшие карты при оценке полученной сдачи в бридже.

  47. 47. Взятка - карты (по одной с каждого игрока)

    Взятка - карты (по одной с каждого игрока), подлежащие розыгрышу.

  48. 48. Вист

    Вист - 1) старшая карточная игра; 2) выражение в ряде игр, означающее "играю"; 3) очки, записанные на одного из участников игры другим (висты).

  49. 49. Вистующие

    Вистующие - противники партнеров.

  50. 50. Внутренний стрит

    Внутренний стрит - четыре карты, образующие неполный секанс, становящийся стритом после прикупа соответствующей карты.

  51. 51. Восемь и восемнадцать

    Восемь и восемнадцать - пикетный термин. За восемь одномастных карт, идущих подряд, дается 8 очков плюс 18 премиальных очков, в общей сумме 8+18=26.

  52. 52. Восемьдесят по королям - комбинация в пинокле.

    Восемьдесят по королям - комбинация в пинокле.

  53. 53. Восходящая линия

    Восходящая линия - туз, двойка, тройка и т.д. (условное обозначение: А, 2, 3, ..., 10, В, Д, К) (в пасьянсе).

  54. 54. Восьмерка

    Восьмерка - седьмая по старшинству карта в масти.

  55. 55. Вскрытая карта

    Вскрытая карта - карта, выкладываемая на стол крапом вниз, согласно правилам той или иной игры.

  56. 56. Выбить в крибедже

    Выбить - в крибедже: "посадить" камень противника на бортик.

  57. 57. Выводить

    Выводить - снимать камни с доски и выводить их из игры (триктрак).

  58. 58. Выйти

    Выйти - в рамми и в "Мичигане"', сбросить все карты руки; набрать достаточно очков для выигрыша.

  59. 59. Выкладка

    Выкладка - фигурное размещение костей домино, карт и т. д. в установленном порядке.

  60. 60. Вымораживание

    Вымораживание - правило, согласно которому игрок выходит из игры после потери своей первоначальной ставки.

  61. 61. Вырубка

    Вырубка - ничья или выигрыш у "стучавшего" при игре в рамми.

  62. 62. Высшая (карта)

    Высшая (карта) - в игре "все четыре"', козырный туз или самый старший козырь в сдаче.

  63. 63. Выход (по очкам)

    Выход (по очкам) - заявление игрока о наборе необходимого для выигрыша числа очков до окончания игры.

  64. 64. Выходить

    Выходить - отказываться от участия в розыгрыше сдачи.

  65. 65. Гамбит

    Гамбит - в шахматах: преднамеренная жертва пешкой или фигурой для получениякомпенсирующего преимущества.

  66. 66. Гаммон

    Гаммон - в триктраке, проигрыш в двойном размере.

  67. 67. Гейм

    Гейм - в игре "все четыре", козырная десятка или очки за выигрыш большинства значимых взяток в сдаче.

  68. 68. Голова

    Голова - в пангинги верхняя часть колоды.

  69. 69. Гора

    Гора - запись штрафов в преферансе.

  70. 70. Грабить колоду

    Грабить колоду - в игре "45": просматривать колоду с целью выбора лучших карт для обмена.

  71. 71. Гранд

    Гранд - разновидность "ската", в которой козырными являются только валеты.

  72. 72. Грандиссимо

    Грандиссимо - игра без козырей.

  73. 73. Группа

    Группа - в рамми: комбинация из трех и более одинаковых карт.

  74. 74. Гуляш

    Гуляш - метод раздачи карт при игре в "тови". В бридже запрещен.

  75. 75. Дама

    Дама - третья по старшинству карта в масти.

  76. 76. Дамка

    Дамка - фигура, проведенная на восьмую горизонталь при игре в шашки.

  77. 77. Два

    Два - в винте обязательство взять восемь взяток.

  78. 78. Двойки

    Двойки - самая младшая карта в масти.

  79. 79. Двойной

    Двойной, простой или козырной марьяж - король и дама, имеющие значение в безике.

  80. 80. Двойной болван

    Двойной болван - игра вскрытыми картами рук.

  81. 81. Девятка

    Девятка - шестая по старшинству карта в масти.

  82. 82. Деловая контра

    Деловая контра - контра в бридже, объявляемая в надежде на невыполнение противником контракта.

  83. 83. Депо

    Депо - в пинокле: марьяж в любой масти.

  84. 84. Депозит (Deposit, Cash-in)

    Deposit, Cash-in (снятие, «кэш-аут») – вывод денежных средств со своего счета любым поддерживаемым заведением способов.(депозит) – зачисление денег на счет казино с помощью различных платежных систем.

  85. 85. Депозит Инициирующий

    Инициирующий депозит (он же активирующий или активационный) - одна из мер идентификации клиента. Подробнее в теме про "Инициирующий депозит"

  86. 86. Держать

    Держать - принимать масть в качестве козырной; оставаться при своих картах.

  87. 87. Держать (ставку)

    Держать (ставку) - повторить предыдущую высшую ставку при наличии возможности повысить ее.

  88. 88. Десятка

    Десятка - пятая по старшинству карта в масти. В винте и висте считается онером.

  89. 89. Джел

    Джел - в игре "все четыре"', козырный валет.

  90. 90. Джин-премия

    Джин-премия - очки за выигрыш с "чистой рукой" (с нулевым счетом) в джин-рамми.

  91. 91. Джокер - карта

    Джокер - карта, не имеющая масти и значения, используемая в некоторых карточных играх.
    Диз - козырная девятка, если она является последней картой козырной масти.

  92. 92. Дикие карты

    Дикие карты - карты, которым владелец может придать определенное достоинство (джокерные карты).

  93. 93. Дисперсия

    Дисперсией называют меру отклонения значения какой-либо величины от среднего значения, или от математического ожидания. В азартных играх дисперсией называется мера отклонения реальных результатов игры от математических ожиданий

  94. 94. Дом

    Дом - в триктраке: одна четвертая часть доски.

  95. 95. Дом отдыха

    Дом отдыха - 12-й клин противника при игре в триктрак.

  96. 96. Дубль

    Дубль - выпадение одинаковых чисел на двух костях; фишка (кость) с одинаковыми сторонами (домино).

  97. 97. Дыра

    Дыра - положение, при котором игрок получает минусовый (отрицательный) счет и оказывается в "дыре".

  98. 98. Его дворецкий

    Его дворецкий - в крибедже: валет в масти стартерной карты (стартера).

  99. 99. Его челядь

    Его челядь - в крибедже: валет в качестве стартерной карты.

  100. 100. Елка

    Елка - в классической разновидности преферанса место для записи бомб.

  101. 101. Жетон, чип (chip)

    Жетон, чип (chip) - игровые деньги.

  102. 102. Задняя дверь

    Задняя дверь - секанс Т-К-Д-В-10 в некозырной масти в безике.

  103. 103. Заказчик

    Заказчик - игрок, обязавшийся выполнить контракт своей стороны. Разыгрывающий в бридже.

  104. 104. Замороженная (колода)

    Замороженная (колода) - в канасте: колода сноса, карты из которой может брать только держатель натуральной пары того же достоинства, что и верхняя карта колоды.

  105. 105. Запись

    Запись - счет, ведущийся игроками во время игры.

  106. 106. Заручиться,

    Заручиться, заручка - право ближайшего хода (после взятия взятки).

  107. 107. Заявитель (козыря)

    Заявитель (козыря) - игрок, принимающий решение о назначении козырной масти для розыгрыша сдачи.

  108. 108. Заявка

    Заявка - обязательство выиграть определенное число очков или ставок.

  109. 109. Заявлять

    Заявлять - предъявлять комбинацию карт для набора очков.

  110. 110. Играть в масть

    Играть в масть - при розыгрыше взятки без козырей: следовать масти карты первого хода.

  111. 111. Играю один

    Играю один - заявление игрока при игре в юкре с партнером" указывающее, что он будет разыгрывать сдачу без помощи партнера.

  112. 112. Иерархия

    Иерархия - часть семейства, представляющая правильную последовательность в восходящей и нисходящей линиях (в пасьянсе).

  113. 113. Импасс

    Импасс - тип мизера (разг.)

  114. 114. Инвит

    Инвит - ходить с маленькой карты от своей сильной масти с тем, чтобы партнер положил свою самую сильную карту и ответил в ту же масть. Прорезка.

  115. 115. Интуитивная игра

    Интуитивная игра - без системы, игра только по чувству.

  116. 116. Камень

    Камень - фишка в триктраке.

  117. 117. Канаста

    Канаста - объявленный комплект из семи и более карт в игре "канаста"

  118. 118. Карт бланш

    Карт бланш - карты руки без фигур (могут включать тузы).

  119. 119. Касса (Cashier)

    Cashier - раздел онлайн-казино, через который производится внесение депозита, снятие средств, редактирование профиля пользователя, просмотр истории игр (где, во сколько и в каком размере сделана ставка), обналичивание комп-поинтов (comp-points), активация бонусов и прочее

  120. 120. Китти - пулька (банк)

    Китти - пулька (банк) фишек, принадлежащих всем игрокам.

  121. 121. Козырь

    Козырь - карта привилегированной масти, бьющая любые карты других мастей.

  122. 122. Колер

    Колер - последовательность карт одной масти.

  123. 123. Колода

    Колода - 1) полная колода состоит из 52 карт (начиная с двоек); 2) средняя колода состоит из 36 карт (начиная с шестерок); 3) пикетная или преферансная колода состоит из 32 карт(начиная с семерок).

  124. 124. Колышек

    Колышек - в крибедже: очко.

  125. 125. Кон

    Кон - середина стола, на которую игроки кладут ставки.

  126. 126. Конвенция

    Конвенция - договоренность между партнерами о назначении их объявлений. Если противникам известен смысл конвенции, она является нарушением этических норм.

  127. 127. Консоляция

    Консоляция - плата, которую получает сдающий со взявшего прикуп, если в нем оказывается туз.

  128. 128. Контр-ставка

    Контр-ставка - ставка против всей суммы, поставленной другим игроком.

  129. 129. Контра

    Контра - объявление в бридже, увеличивающее стоимость взяток и штрафов.

  130. 130. Контрпартнеры

    Контрпартнеры - пара противников при парной игре.

  131. 131. Коробочка

    Коробочка - выигрышные очки за сдачу в джин-рамми.

  132. 132. Король

    Король - вторая по старшинству карта.

  133. 133. Король - в шахматах

    Король - в шахматах: фигура, защита которой составляет цель игры.

  134. 134. Коронки

    Коронки - рядовые карты от туза, находящиеся на одной руке. Чем длиннее коронка, тем дороже она ценится.

  135. 135. Короткая масть

    Короткая масть - две-три карты в данной масти.

  136. 136. Крапом вверх

    Крапом вверх - внешней стороной карт вверх (в пасьянсе).

  137. 137. Красить

    Красить - в игре "черви": сбрасывать червонную карту во взятку противника.

  138. 138. Крепс

    Крепс - выпадение 2, 3 или 12 при игре в кости.

  139. 139. Крив

    Крив - в крибедже дополнительная рука, образуемая картами, которые сносятся игроками.

  140. 140. Кубик удвоений

    Кубик удвоений - кость, используемая при игре в триктрак для указания уровня подъемаставок.
    Курочка - старое название горы в преферансе, место записи штрафов.

  141. 141. Кэш-аут (Cash-out, Withdrawal)

    Cash-out, Withdrawa (снятие, «кэш-аут»)l – вывод денежных средств со своего счета любым поддерживаемым заведением способов.

  142. 142. Кюбид

    Кюбид - в контракт-бридже: заявка, указывающая на контроль над открывающей мастью или картами.

  143. 143. Ладья

    Ладья - шахматная фигура.

  144. 144. Леве

    Леве - в винте, висте и устаревшее в преферансе каждая взятка, сделанная сверх объявленной.

  145. 145. Левый бауэр

    Левый бауэр - в юкре: валет масти одного цвета с козырной, который также считается козырем.

  146. 146. Легкие (кости)

    Легкие (кости) - в домино: кости с относительно небольшими числами.

  147. 147. Легкие тузы

    Легкие тузы - в бридж-аукционе: два туза, имеющиеся у каждой стороны.

  148. 148. Лентюрлю

    Лентюрлю - 1. название карточной игры, род "Мушки"; 2. карточный расклад в этой игре, на карты которого игроки кладут ставки.

  149. 149. Лимит

    Лимит - ограничение капитала на ставки.

  150. 150. Лицевая карта

    Лицевая карта - вскрытая карта, расположенная под колодой сноса; вскрытая карта, объявляющая козырную масть.

  151. 151. Лишняя взятка

    Лишняя взятка - в бридже или висте: взятка, выигранная после набора первых шести.

  152. 152. Ложная карта

    Ложная карта - ход с целью ввести противника в заблуждение.

  153. 153. Локаут

    Локаут - проигрыш без единой взятки (шнайдер).

  154. 154. Лопнувший

    Лопнувший - общая потеря при системной игре.

  155. 155. Магазин

    Магазин - часть колоды (талон), используемая в качестве вспомогательной (в пасьянсе).

  156. 156. Маггинз

    Маггинз - в крибедже: право игрока на присвоение неучтенных очков противника.

  157. 157. Мажор

    Мажор - пикетный и безиковый термин. Терц-мажор - туз, король, дама; кварт-мажор - туз, король, дама, валет; квинт-мажор (мажорная квинта) - туз, король, дама, валет и десятка одной масти.

  158. 158. Мазол (шмир)

    Мазол (шмир) - выигрыш противником сильной карты во взятке.

  159. 159. Маленькая

    Маленькая - младшая карта в сильной масти или паре карт.

  160. 160. Малое казино

    Малое казино - двойка пик.

  161. 161. Малый тигр

    Малый тигр - покерная последовательность без пары при восьмерке - старшей и тройке - младшей.

  162. 162. Марш

    Марш - в юкре: выигрыш всех пяти взяток одним игроком за одну сдачу; соответствующие призовые очки (за марш).

  163. 163. Марьяж

    Марьяж - король и дама одной масти.

  164. 164. Масть

    Масть - пики, трефы, бубны, черви. В полной колоде масть насчитывет 13 карт, в средней - 9, в пикетной - 8.

  165. 165. Мат

    Мат - объявление взятия короля в шахматах.

  166. 166. Матадор

    Матадор - высший козырь в скате.

  167. 167. Менель

    Менель - в клаберассе: козырная девятка.

  168. 168. Метчик

    Метчик - при игре в крепс: тот, кто бросает кости.

  169. 169. Мизер

    Мизер - 1. в преферансе игра без взяток по объявлению; 2. группа игр, в том числе кинг, в которых игроки стараются не брать взяток.

  170. 170. Мина

    Мина - в триктраке: барьер из камней на шести клиньях подряд, непреодолимый для противника.

  171. 171. Младший

    Младший - в игре "все четыре": козырная двойка, самый младший козырь.

  172. 172. Мушка

    Мушка - 1) группа игр; 2) игра из этой группы, в которой пиковый туз имеет преимущественное значение.

  173. 173. НЭП

    НЭП - в "наполеоне": обязательство взять пять взяток.

  174. 174. На мосту

    На мосту - обладание четырьмя очками в юкре.

  175. 175. На проходе

    На проходе - метод взятия фигуры пешкой в шахматах.

  176. 176. Над чертой

    Над чертой - онерный счет в бридже.

  177. 177. Назначение

    Назначение - объявление в висте своей масти, верных взяток в проходной масти и тузов.

  178. 178. Натуральные карты

    Натуральные карты - в покере: комбинация без джокерных карт.

  179. 179. Недобор (недобраные взятки)

    Недобор (недобраные взятки) - число взяток, недостающее для выполнения контракта.

  180. 180. Некумокурные карты

    Некумокурные карты - 3 туза и 3 короля одной масти в пангинги.

  181. 181. Нисходящая линия

    Нисходящая линия - король, дама, валет и т.д. (в пасьянсе).

  182. 182. Ноги

    Ноги - в пангинги: нижняя часть колоды.

  183. 183. Нулло

    Нулло - игра на потерю взяток.

  184. 184. Обер

    Обер - дама в скате.

  185. 185. Обратная игра

    Обратная игра - прием выставления своих камней позади камней противника при игре в триктрак.

  186. 186. Объявление

    Объявление - любой пас, заявка, контра или реконтра в бридже; комбинация карт, предъявляемая для получения очков.

  187. 187. Оверкол

    Оверкол - заявка, превышающая предыдущую.

  188. 188. Одиночка

    Одиночка - 1. Игрок, отказавшийся от помощи партнера при игре в юкре. 2. Одиночный камень на клине при игре в триктрак.

  189. 189. Одноглазые карты

    Одноглазые карты - валет пик, валет червей и бубновый король.

  190. 190. Окончание

    Окончание - в винте и висте сторона, первая заканчивающая партию или робер, приписывает к своему счету очки за окончание.

  191. 191. Онеры (онерные карты)

    Онеры (онерные карты) - туз, король, дама, валет или десятка.

  192. 192. Оставаться

    Оставаться - делать следующую ставку в покере.

  193. 193. Отбеливать

    Отбеливать - при игре в кости (крепс): ставить против банка метчика или его части, т. е. на проигрыш бросающего.

  194. 194. Ответ

    Ответ - объявление, согласующееся с возможным желанием партнера.

  195. 195. Ответная заявка

    Ответная заявка - в бридже: первая заявка стороны, которая не открывала торговлю. (Вистующая заявка).

  196. 196. Отжим

    Отжим - в бридже: серия ходов, вынуждающая противника сбросить сильную (верную) карту.

  197. 197. Открывать

    Открывать - делать первую ставку или первое объявление при начале торговли.

  198. 198. Открытая карта

    Открытая карта - случайно открытая при раздаче или в процессе игры, остается на столе и используется по установленным в игре правилам.

  199. 199. Открытая сдача

    Открытая сдача - карты, сдаваемые крапом вниз.

  200. 200. Относительное уравнивание

    Относительное уравнивание - в противоположность к абсолютному уравниванию только процентное приближение к уравниванию.

  201. 201. Отсутствующая масть

    Отсутствующая масть - масть, которой нет у игрока.

  202. 202. Отсчет

    Отсчет - суммирование очков до окончания игры. Служит для объявления о выигрыше до окончания партии.

  203. 203. Отходить

    Отходить - забрать свои взятки в сильной масти или игре.

  204. 204. Офраншировать

    Офраншировать - сыграть так, чтобы у другого старшая карта могла взять взятку.

  205. 205. Охрана

    Охрана - фоска, служащая для защиты от выигрыша во взятке старшей карты.

  206. 206. Очки

    Очки - стоимость карт: двойки 2 очка, тройки 3 и т.д. В разных играх фигуры ценятся по-разному. Туз может быть равен 1 очку или 11.

  207. 207. Поощрительные очки (Comp Points)

    Поощрительные очки (Comp Points) - один из видов стимулирования клиента казино. За каждую сделанную ставку игрок получает некоторое количество очков (размер отличается в разных казино: например, в сети казино RTG часто 100 comp points приравнивается к 1 доллару США), которые отображаются в разделе Кассы. Они в последствии в этом же разделе могут быть конвертированы в реальные деньги и на них можно играть, а можно вывести на доступную для вывода платежную систему.

  208. 208. Расчетный счет

    Расчетный счет - Запись числа очков (обычно в сотнях) проигрыша или выигрыша в бридже.

  209. 209. Резание, резка

    Резание, резка - прием в розыгрыше, когда игрок кладет не высшую карту масти, в которую пошел один из игроков, а среднюю из имеющихся на руках.

  210. 210. Реконтра

    Реконтра - в бридже: увеличение стоимости контракта, находящегося под контрой противника.

  211. 211. Ремиз

    Ремиз - -старое название штрафа.

  212. 212. Ренонс

    Ренонс - игра не в масть при наличии возможности; отказ следовать правилам игры; незаконная игра.

  213. 213. Роббер

    Роббер - выигрыш в двух геймах (сдачах) из трех.

  214. 214. Рокировка

    Рокировка - сложный ход королем и ладьей в шахматах.

  215. 215. Рубикон

    Рубикон - недобор очков проигравшим до минимального счета. Ведет к дальнейшему увеличению проигрыша.

  216. 216. Рука - карты

    Рука - карты, сданные или имеющиеся у любого игрока; любой игрок; период от одной сдачи до другой; в пасьянсе нерозданный остаток карт.

  217. 217. Рывок

    Рывок - в крибедже: выигрыш партии, когда противник не пересек половины доски.

  218. 218. Сам-друг

    Сам-друг - две карты какой-либо масти (вист).

  219. 219. Сам-третей

    Сам-третей - три карты какой-либо одной масти.

  220. 220. Сам-четверг, сам-пять

    Сам-четверг, сам-пять - четыре и пять карт какой-либо одной масти.

  221. 221. Самостоятельное назначение

    Самостоятельное назначение - выражение, означающее в винте, что игрок один, без помощи партнера, назначает игру.

  222. 222. Саппорт (Support Service)

    Support Service («саппорт») – служба технической поддержки клиентов в онлайн-казино, предоставляющая помощь через чат, электронную почту или по телефону.

  223. 223. Сбить луну

    Сбить луну - при игре в "черви": выиграть все значительные карты.

  224. 224. Свернуть (карты)

    Свернуть (карты) - переворот карт крапом вверх, указывающий на выход из игры.

  225. 225. Свободная заявка

    Свободная заявка - заявка, основанная только на силе карт объявляющего.

  226. 226. Сдатчик

    Сдатчик - раздающий карты игрок.

  227. 227. Сдача

    Сдача - раздача карт игрокам; период игры между двумя раздачами карт.

  228. 228. Сдерживающая карта

    Сдерживающая карта - тактический прием в шашках.

  229. 229. Секанс

    Секанс - три и более карт одной масти, следующие друг за другом в порядке их достоинства.

  230. 230. Секвенция

    Секвенция - последовательные карты одной масти.

  231. 231. Секретная карта

    Секретная карта - в стад-покере: карта, сдаваемая крапом вверх.

  232. 232. Секст

    Секст-мажор - туз, король, дама, валет, десятка и девятка.

  233. 233. Семейство

    Семейство - все карты одной масти, собранные в восходящей или нисходящей линиях на базовой карте той же масти (туз, король, двойка или произвольная карта).

  234. 234. Серия

    Серия - ряд последовательно расположенных карт в восходящей или нисходящей линиях с различием или без различия мастей.

  235. 235. Сжигать

    Сжигать - вскрывать карту и укладывать ее в середину колоды.

  236. 236. Сингл (синглет, сингль)

    Сингл (синглет, сингль) - единственная карта данной масти в сдаче.

  237. 237. Система

    Система - точно обозначает вид игры.

  238. 238. Слепая

    Слепая - обязательная ставка в некоторых формах покера; см. также "вдова".

  239. 239. Слияние

    Слияние - объявляемая комбинация карт в рамми; составление комбинации для объявления.

  240. 240. Слон

    Слон - шахматная фигура.

  241. 241. Смадж

    Смадж - заказ четырех очков в питче.

  242. 242. Смешанная канаста

    Смешанная канаста - канаста из натуральных и джокерных карт.

  243. 243. Сниф

    Сниф - в домино: первый дубль в выкладке.

  244. 244. Снос - карты

    Снос - карты, сброшенные игроками, или временно отложенные.

  245. 245. Сносить

    Сносить - откладывать лишние карты в обмен на карты прикупа или "вдовы"; играть картой не в масть первого хода.

  246. 246. Снятие

    Снятие - разделение колоды на две части и складывание их в обратном порядке.

  247. 247. Солист

    Солист - игрок в скат, разыгрывающий партию.

  248. 248. Соло

    Соло - обязательство играть без "вдовы" или партнера.

  249. 249. Сомнительная взятка

    Сомнительная взятка - взятка, которая зависит от расклада карт у игроков и последовательности ходов при розыгрыше.

  250. 250. Сорок по валетам

    Сорок по валетам - комбинация в пинокле.

  251. 251. Софт (Software )

    Software (программа или «софт») – программное обеспечение, с помощью которого можно играть в виртуальном игорном заведении. Существует несколько крупнейших поставщиков ПО с мировым именем, чей софт выступает гарантом честности и надежности многих онлайн-казино.

  252. 252. Ставка

    Ставка - взнос известной суммы на кон или на карту.

  253. 253. Стартер (стартерная карта)

    Стартер (стартерная карта) - в крибедже: карта, вскрываемая сдатчиком до розыгрыша.

  254. 254. Старшая рука

    Старшая рука - игрок, первым получающий карты при сдаче.

  255. 255. Сто по тузам

    Сто по тузам - в пинокле и безике: комбинация из четырех тузов; в бридж-аукционе: четыре туза в руке при бескозырной игре.

  256. 256. Стопка - карты

    Стопка - карты, подготовленные для тасовки.

  257. 257. Стоппер

    Стоппер - карта, способная выиграть взятку в сильной масти противника.

  258. 258. Стопсы

    Стопсы - карты, прерывающие обычную последовательность ходов в играх типа "Мичиган".

  259. 259. Стрит - в покере

    Стрит - в покере: комбинация, состоящая из пяти карт, следующих друг за другом по достоинству (старшинству).

  260. 260. Строить

    Строить - комбинировать две карты для составления числовой комбинации или секанса согласно правилам той или иной игры.

  261. 261. Стучать

    Стучать - выражение "стучу" используется в ремике с последующей выкладкой карт и подсчетом очков за комбинации.

  262. 262. Сухостой

    Сухостой - в покере: колода сноса, в рамми: непарные карты руки.

  263. 263. Счет или «аккаунт» (Account)

    Account (счет или «аккаунт») – каждый игрок, пройдя процедуру регистрации, получает индивидуальный счет, на который будут зачисляться деньги.

  264. 264. Сюркуп или перекрыша

    Сюркуп или перекрыша - положение, когда перебивают козыри козыря.

  265. 265. Талия

    Талия - в банковых азартных играх то же самое, что партия.

  266. 266. Талон

    Талон - 1. прикуп, часть колоды; 2. карты, снятые из колоды и оказавшиеся неподходящими для раскладки.

  267. 267. Темная

    Темная - объявление игры без просматривания своих карт.

  268. 268. Тенденциозный игрок

    Тенденциозный игрок - игрок, который следует определенному направлению игры.

  269. 269. Тенденция

    Тенденция - стремление направить ход игры в определенное направление.

  270. 270. Тенденция к уравниванию

    Тенденция к уравниванию - развитие в направлении уравнивания.

  271. 271. Терс-мажор

    Терс-мажор - туз, король, дама.

  272. 272. Торговля (лицитация)

    Торговля (лицитация) - в преферансе, бридже и ряде других игр поочередное назначение игроками мастей и количества взяток. В преферансе прикуп остается за тем, кто назначит в результате торговли наивысшую игру.

  273. 273. Точка

    Точка - при игре в кости: число, которое должен выбросить метчик для выигрыша перед выпадением 7.

  274. 274. Требование

    Требование - форсинговая заявка.

  275. 275. Трефы

    Трефы - вторая масть колоды, старше пиковой и младше бубновой и червовой.

  276. 276. Трио

    Трио - три одинаковых карты.

  277. 277. Триплет (раффл)

    Триплет (раффл) - выпадение одинаковых чисел на трех костях при игре в Чак-Лак.

  278. 278. Тройка

    Тройка - двенадцатая по порядку карта в масти.

  279. 279. Тронк

    Тронк - щель на столе для чаевых.

  280. 280. Туз

    Туз - самая старшая карта каждой масти. В винте и висте считается онером.

  281. 281. Тур

    Тур - один круг переговоров в винте.

  282. 282. Тяжелые (кости)

    Тяжелые (кости) - в домино: кости с относительно большими числами.

  283. 283. Тянуть

    Тянуть - прикупать дополнительные карты.

  284. 284. Угол

    Угол - зачет К, Т и 2 в качестве секанса.

  285. 285. Удар - в блекджеке

    Удар - в блекджеке: сдача одной дополнительной карты.

  286. 286. Удвоение - в триктраке

    Удвоение - в триктраке: объявление, требующее от противника продолжения принятия удвоенной ставки или выхода из игры.

  287. 287. Улов

    Улов - ценные карты, полученные при взятии "вдовы" или в прикупе.

  288. 288. Ферзь

    Ферзь - наиболее сильная фигура в шахматах.

  289. 289. Фигура

    Фигура - пять старших карт масти - туз, король, дама, валет и десятка. В винте и висте они считаются онерами.

  290. 290. Финт

    Финт - попытка избежать потери нужной карты при выигрыше взятки противником.

  291. 291. Флешь

    Флешь - рука из карт одной масти; козырной секанс в пинокле.

  292. 292. Фор-флешь - в покере

    Фор-флешь - в покере: четыре карты одной масти.

  293. 293. Форсинговая заявка

    Форсинговая заявка - заявка, вынуждающая противника дать ответную.

  294. 294. Фоски

    Фоски - младшие карты некозырных мастей.

  295. 295. Ход - в крибедже

    Ход - в крибедже: объявление игрока о том, что он не в состоянии сделать ход.

  296. 296. Ценные карты

    Ценные карты - тузы и карты комбинации "казино".

  297. 297. Центр

    Центр - место, где располагается ставка метчика (при игре в крепе).

  298. 298. Частичный счет

    Частичный счет - в бридже: недобранное за игру число взяток.

  299. 299. Черви

    Черви - самая старшая масть.

Словарь лотерейных и бинго терминов

  1. 1. Бокс-ставка

    Бокс-ставка – ставка, которая позволяет не учитывать последовательность чисел при составлении возможной выигрышной комбинации. То есть, сочетание вида 2, 5, 6, 7, 1, 15 идентично 15, 5, 6, 1, 7, 2.

  2. 2. Бонусный шар/номер (Bonus Ball/Number)

    Бонусный шар/номер (Bonus Ball/Number) – дополнительный шар, который вытягивается из лототрона в случае розыгрыша каких-то отдельных призов.

  3. 3. Быстрый выбор (Quick Pick)

    Быстрый выбор (Quick Pick) – заполнение лотерейного билета компьютером без участия игрока. Числа генерируются случайным образом.

  4. 4. Взаимное пари

    Взаимное пари – условие, при котором джек-пот делится между всеми игроками, сумевшими угадать выигрышную комбинацию.

  5. 5. Возможность забрать джек-пот наличными (Cash Option)

    Возможность забрать джек-пот наличными (Cash Option) – большинство лотерей осуществляют выплаты наличными только при условии, что сумма выигрыша будет гораздо меньше, чем, если бы джек-пот выплачивался несколькими частями в течение длительного времени.

  6. 6. Вычеты

    Вычеты – часть джек-пота, которая удерживается в качестве налоговых сборов. В некоторых странах лотерейные выигрыши не облагаются дополнительными сборами, довольно часто лотерейные операторы сами оплачивают все налоги, разыгрывая уже «чистые» призы.

  7. 7. Игра в номера

    Игра в номера – ежедневные лотереи с небольшим количеством номеров, необходимых для выигрыша.

  8. 8. Лотерейный слип

    Лотерейный слип – карточка, в которой игрок должен отметить числа при покупке лотерейного билета.

  9. 9. Лотерея со скретч-картами (Scratch Game)

    Лотерея со скретч-картами (Scratch Game) – разновидность моментальной лотереи, в которой игрок стирает на билете (скретч-карте) специальную пленку, чтобы увидеть комбинацию.

  10. 10. Пары (Pairs)

    Пары (Pairs) – комбинация в ежедневных лотереях, когда у игрока совпадают выбранные им номера с первыми или последними номерами розыгрыша.

  11. 11. Пассивная игра (то же, что и Быстрый выбор)

    Пассивная игра (то же, что и Быстрый выбор) – номера в лотерейном билете проставляются компьютером.

  12. 12. Переходящий джек-пот (Rollover)

    Переходящий джек-пот (Rollover) – в том случае, если главный приз не был выигран в текущем розыгрыше, он переносится на следующий тираж.

  13. 13. Точный порядок

    Точный порядок – ставка, которая обязательно учитывает порядок чисел в комбинации и их последовательность при розыгрыше.

Словарь киберспортивных терминов

  1. 1. 1v1

    1v1 - один на один

  2. 2. 4u (for you)

    4u - для тебя "for you"

  3. 3. 8 (create)

    8 - создавать/создал "create"

  4. 4. afaik (as far as I know)

    afaik - насколько мне известно "as far as I know"

  5. 5. afk (away from keyboard)

    afk - отошел от клавиатуры/компьютера "away from keyboard"

  6. 6. ai (Artificial Intellegence)

    ai - искусственный интелект "Artificial Intellegence"

  7. 7. ap (attack power)

    aoe - зона действия "area of effect"

  8. 8. ap (attack power)

    ap - сила атаки "attack power"

  9. 9. ar (all random mode)

    ar - режим в картах, при котором герои выбираются для всех игроков случайным образом "all random mode"

  10. 10. asap (as soon as possible)

    asap - как можно быстрее "as soon as possible"

  11. 11. atm (at the moment)

    atm - на данный момент/сейчас я занят "at the moment"

  12. 12. aт (arranged team)

    aт - тип игры "arranged team"

  13. 13. b (back)

    b - отходим назад "back"

  14. 14. bb (bye-bye)

    bb - пока-пока "bye-bye"

  15. 15. brb (be right back)

    brb - скоро вернусь "be right back"

  16. 16. bs (bullshit)

    bs - херня собачья "bullshit"

  17. 17. c (see)

    c - видишь? "see"

  18. 18. ch (channel)

    ch - канал "channel"

  19. 19. cho gosu

    cho gosu - игрок "нереально" высокого уровня

  20. 20. chobo

    chobo - чуть выше уровнем игры игрок, чем noobcr

  21. 21. cu(see you)

    cu - увидимся "see you"

  22. 22. cul (see you later)

    cul - увидимся позже "see you later"

  23. 23. d/c (disc - disconnect)

    d/c - разрыв соединения "disc - disconnect"

  24. 24. damn (damn it)

    damn - проклятье "damn it"

  25. 25. dl (download)

    dl - скачать "download"

  26. 26. dl map

    dl map - скачать карту

  27. 27. dnd (do not disturb0

    dnd - не беспокоить "do not disturb"

  28. 28. dude

    dude - чувак

  29. 29. dunno (don't know)

    dunno - не знаю "don't know"

  30. 30. eta (estimated time of arrival)

    eta - оставшееся до прибытия время "estimated time of arrival"

  31. 31. etc (et cetera)

    etc- и так далее "et cetera"

  32. 32. f2f (face to face)

    f2f - лицом к лицу "face to face"

  33. 33. ffa (free for all)

    ffa - каждый сам за себя/все разрешено "free for all"

  34. 34. ffs (да епт! "for f*ck's sake)

    ffs - выражение недовольства типа "да епт! "for f*ck's sake"

  35. 35. fl (friend list)

    fl - список друзей "friend list"

  36. 36. fo (f*ck off)

    fo - отстань "f*ck off"

  37. 37. ftl (or the lose)

    ftl - для того, чтобы проиграть "for the lose"

  38. 38. ftw (for the win)

    ftw - для того, чтобы выиграть "for the win"

  39. 39. fu (f*ck you)

    fu - пошел ты "f*ck you"

  40. 40. fw (free win)

    fw - халявная победа "free win"

  41. 41. fya (for your amazement)

    fya - чтобы удивить вас "for your amazement"

  42. 42. fyi (for your information)

    fyi - если ты не знаешь "for your information"

  43. 43. g2g (got to go)

    g2g - надо идти "got to go"

  44. 44. gg (good game)

    gg - хорошая игра "good game" примечание: никогда не говорите "gg" в концеигры, если вы выигрываете!!! (проявите неуважение к противнику)

  45. 45. gimme (give me)

    gimme - дайте мне "give me"

  46. 46. gj (good job)

    gj - хорошая работа "good job"

  47. 47. gl (good luck)

    gl - удачи "good luck"

  48. 48. gm (game master)

    gm - мастер в игре "game master"

  49. 49. gn (game name)

    gn - название игры "game name"

  50. 50. gosu

    gosu - игрок очень высокого уровня

  51. 51. gotta (i gotta go)

    gotta - мне надо идти "i gotta go"

  52. 52. gr8 (great)

    gr8 - отлично/превосходно "great"

  53. 53. gs (great shot)

    gs - классный выстрел "great shot"

  54. 54. gtfo (уйди на х***й) (get the f*ck out!)

    gtfo - дословно по-русски " уйди на х***й" "get the f*ck out!"

  55. 55. gw

    gw - good work - тоже самое что gj

  56. 56. gz (congratz - congratulations)

    gz - мои поздравления "congratz - congratulations"

  57. 57. h8 (to hate)

    h8 - ненавижу "to hate"

  58. 58. hasu

    hasu - игрок среднего уровня

  59. 59. hf (have fun)

    hf - счастливо повеселиться "have fun"

  60. 60. ic (I see)

    ic - я вижу/заметно - "I see"

  61. 61. idk (I dont know)

    idk - я не знаю "I dont know"

  62. 62. imba (imbalanced)

    imba - дисбаланс "imbalanced"

  63. 63. imho (In My Humble Opinion)

    imho - по моему скромному мнению "In My Humble Opinion"

  64. 64. imo (In My Opinion)

    imo - по моему убеждению "In My Opinion" (т.е. это как бы без "подковырки")

  65. 65. jfc (Jesus f*cking christ)

    jfc - высшая степень раздражения - аналог ffs "Jesus f*cking christ"

  66. 66. k (O'kay)

    k - хорошо/ладно "O'kay"

  67. 67. l2p (learn to play)

    l2p - научись играть "learn to play"

  68. 68. lame

    lame - мягко говоря, плохо играющий игрок

  69. 69. lamo

    lamo - тоже самое, только ближе к России

  70. 70. lfg (looking for group)

    lfg - ищу группу/комманду "looking for group"

  71. 71. lfm (looking for members)

    lfm - ищу напарников "looking for members"

  72. 72. lfp(g) (looking for party(group))

    lfp(g) - ищу партию "looking for party(group)"

  73. 73. lol (laughting out loud)

    lol - очень громко смеюсь "laughting out loud"

  74. 74. m8 (mate)

    m8 - напарник "mate"

  75. 75. msg (message)

    msg - сообщение "message"

  76. 76. mt (mistype, mistell)

    mt - неправильно напечатал "mistype, mistell"

  77. 77. n1 (nice one)

    n1 - неплохо/прикольно "nice one"

  78. 78. newbie

    newbie - новичок в игре

  79. 79. nn (nighty-night)

    nn - понимайте как хотите "nighty-night"

  80. 80. noob

    noob - новичок в игре/плохо играющий игрок (оскорбительно)

  81. 81. np (no problem)

    np - нет проблем "no problem"

  82. 82. npk (Nav par ko)

    npk - не за что "Nav par ko"

  83. 83. nvm (never mind)

    nvm - забудь "never mind"

  84. 84. obs (observer(s))

    obs - зритель "observer(s)"

  85. 85. ofc (of course)

    ofc - конечно "of course"

  86. 86. omfg (oh my f*cking god)

    omfg - них*я себе! "oh my f*cking god"

  87. 87. omg (oh my god)

    omg - боже мой "oh my god"

  88. 88. omw (on my way)

    omw - стоишь на моем пути "on my way"

  89. 89. plz (please)

    plz - пожалуйста "please"

  90. 90. ppl (people)

    ppl - люди "people"

  91. 91. rdy (ready)

    rdy - готов/готовность "ready"

  92. 92. re (reply)

    re - переиграть/перезапустить "reply"

  93. 93. ref (referee(s))

    ref - судья "referee(s)"

  94. 94. rn (room name)

    rn - название комнаты/сервера "room name"

  95. 95. rnd (random)

    rnd - случайно "random"

  96. 96. rofl (rolling on the floor laughing)

    rofl - Смеюсь катаясь по полу "rolling on the floor laughing"

  97. 97. rtfm (read the f*cking manual!)

    rtfm - почитай мать твою документацию (возмущенно) "read the f*cking manual!"

  98. 98. snafu (situation normal, all f*cked up)

    snafu - все успокоились и заткнулись "situation normal, all f*cked up"

  99. 99. sob (son of (a) bitch)

    sob - сукин сын "son of (a) bitch"

  100. 100. sry

    sry - извини "sorry"

  101. 101. stfu (shut the f*ck up!)

    stfu - дословно по-русски "заткнись епт/ завали свой хавальник" "shut the f*ck up!"

  102. 102. sup (whatS UP ?)

    sup - че творится? "whatS UP ?"

  103. 103. sux (sucks)

    sux - отсос/это фигня "sucks"

  104. 104. sy (sincerely yours)

    sy - искренне ваш "sincerely yours"

  105. 105. tia (shanks in advance)

    tia - заранее спасибо "shanks in advance"

  106. 106. ts (teamspeak)

    ts - командное общение "teamspeak"

  107. 107. tt (thats true)

    tt - ты прав "thats true"

  108. 108. ttyl (talk to you later)

    ttyl - поговорим потом "talk to you later"

  109. 109. ty (thank you)

    ty - спасибо тебе "thank you"

  110. 110. u2 (you too)

    u2 - тебе того же "you too"

  111. 111. wanna (want to)

    wanna - хочу - "want to"

  112. 112. wb (welcome back)

    wb - добро пожаловать обратно "welcome back"

  113. 113. wbr (sith best regards)

    wbr - с наилучшими пожеланиями "sith best regards"

  114. 114. wrt (sith respect to)

    wrt - со всем уважением к тебе "sith respect to"

  115. 115. wtf (what the f*ck)

    wtf - дословно по-русски "что за х***я??" "what the f*ck"

  116. 116. yo (yo dude)

    yo - обычно так здороваются: "yo dude"

  117. 117. zomg

    zomg - тоже самое что omg, только искаженное

Словарь покерных терминов

  1. 1. АБЦ покер (ABC poker)

    АБЦ покер (ABC poker) - первый уровень игры, который должен постичь новичок, техника игры, позволяющая не проигрывать на микро лимитах.

  2. 2. Автоответчик (Calling station)

    Автоответчик (Calling station) - игрок, чрезмерно часто играющий коллами с целью посмотреть следующую карту на борде.

  3. 3. Адд-он (Add-on)

    Адд-он (Add-on) - возможность игрока докупить фишки в определенное время турнира и не зависящая от текущего количества фишек у него в стеке. Как правило, делается по окончанию ребай-периода.

  4. 4. Администраторы казино или покер-рума

    Администраторы казино или покер-рума
    Администраторы залов казино или покер-румов выступают в роли посредников между игроками и решают проблемы и споры, возникающие между игроками или между игроком и дилером. Решения администратора имеют большую силу, чем решения дилера.

  5. 5. Активность (динамичность) (Action)

    Активность (динамичность) (Action) - Описывает высокую активность и динамичность текущего раунда торгов, например, если в одном раунде было несколько рейзов и ре-рейзов.

  6. 6. Акула (Shark)

    Акула (Shark) - сильный игрок.

  7. 7. Андердог (Underdog)

    Андердог (Underdog) - Человек или рука, которая математически не имеет больших шансов взять банк. Например, если на флопе пришли четыре карты Вашего флеша, нельзя сказать, что вы андердог 2 к 1 на получение своего флеша до ривера (то есть, Вы соберете флеш один раз из трех). См. так же "дог".

  8. 8. Андерпара (Underpair)

    Андерпара (Underpair) - Карманная пара, которая младше самой младшей карты борда.

  9. 9. Анте (Ante)

    Анте (Ante) - Анте присутствует не во всех разновидностях покера. Анте – это обязательная ставка, которая ставится каждым игроком перед раздачей карт. В турнирах по безлимитному холдему анте вводятся не сразу, а по достижении определенного уровня блайндов.

  10. 10. Апсвинг ( Upswing)

    Апсвинг ( Upswing) - жаргонное название полосы везения у игрока в покер.

  11. 11. Аут (Out)

    Аут (Out) - Карта, которая может завершить выигрышную комбинацию. Обычно используется во множественном числе. Пример: "Любая пика даст мне флеш, так что у меня девять аутов".

  12. 12. Бабл (Bubble)

    Бабл (Bubble)
    Этап турнира, на котором остается совсем немного игроков, которые должны вылететь, чтобы оставшиеся игроки попали в призовую зону.

  13. 13. Бабл-бой (bubble boy)

    Бабл-бой (bubble boy)
    Игрок, который финишировал на одно место раньше призовой зоны, то есть не получил никакого выигрыша.

  14. 14. Бадуги (Badugi)

    Бадуги (Badugi) - (1) Относительно новая разновидность покера, зародившаяся в Азии. Каждый игрок получает по четыре карты. После этого проводится три дро-раунда (три возможности сбросить все или часть своих карт и получить вместо них новые). Выигрывает игрок с самой младшей рукой.
    (2) Четыре разномастных карты, которые не образуют пар.

  15. 15. Бай-ин (Buy-in)

    Бай-ин (Buy-in)
    Сумма, которую нужно заплатить за участие в турнире или сит-энд-гоу. Бай-ин идет в призовой фонд, за исключением небольшой части, взимаемой казино за свои услуги (см. «рейк»).

  16. 16. Банк (Pot)

    Банк (Pot) - общее количество денег в розыгрыше.

  17. 17. Банкролл (Bankroll)

    Банкролл (Bankroll)
    Сумма денег, которая доступна исключительно для игры в покер, и не используется для каких-либо иных целей.

  18. 18. Баррель (barrel)

    Баррель (barrel) - Ставка, сделанная, несмотря на отсутствие сильной комбинации.

  19. 19. Баттон (Button)

    Баттон (Button)
    (1) Пластиковый диск, который перемещается от игрока к игроку по часовой стрелке. Он указывает на позицию дилера. В домашних играх карты сдает игрок на позиции дилера. В казино этим занимается специальный сотрудник казино, а в онлайн-играх сдача карт обеспечивается программным обеспечением.
    (2) Игрок, который находится в позиции баттона, то есть к нему перешел баттон (также такой игрок называется дилером).

  20. 20. Баттон дилера (Button)

    Баттон дилера (Button) - (1) Специальный маркер (называемый просто "баттоном"), который перемещается от игрока к игроку и определяет позицию дилера. Игроки в позиции баттона на самом деле не сдает карты. В казино они сдаются специальным сотрудником, а в онлайне – программным обеспечением.
    (2) Игрок, к которому перешел баттон, часто называется баттоном или дилером.

  21. 21. Без позиции (OOP)

    Без позиции (OOP) - иметь не последнее слово в круге торговли относительно других оппонентов.

  22. 22. Безлимитный (Без лимита, ) (No-Limit)

    Безлимитный (Без лимита, ) (No-Limit) - Версия покера, в которой игрок может поставить любую сумму денег в пределах суммы, имеющейся у него на момент его хода. Такая игра очень сильно отличается от покера с лимитом. Лучший трактат по безлимитному покеру - это книга Дойла Брансона "Super System" (Суперсистема).

  23. 23. Бесплатная игра (free play)

    Бесплатная игра (free play)
    Возможность увидеть следующие общие карты без затрат, то есть не делая ставок.

  24. 24. Бесплатная карта (Free Card)

    Бесплатная карта (Free Card) - Карта тёрна или ривера, с которой Вам не нужно делать колл, благодаря предшествовавшей игре в этой руке (или благодаря Вашей репутации среди соперников). Например, если Вы крупье и делаете рейз, когда Вам на флопе выходит шанс собрать флеш, Ваши противники могут сделать чек на тёрне. Если на тёрне Вы соберете свой флеш, Вы можете сделать ставку. Если Вы не соберете флеш на тёрне, Вы так же можете сделать чек, увидев карту ривера "бесплатно".

  25. 25. Бесполезная рука

    Бесполезная рука
    Рука, которая не имеет никакой силы и не может улучшиться.

  26. 26. Бет (Bet)

    Бет (Bet)
    Первая ставка в раунде торгов. Большая по размеру ставка, которая делается после бета, называется рейзом.

  27. 27. Блайнд (Blind)

    Блайнд (Blind)
    Обязательная ставка, которая делается перед каждой раздачей. Игрок, сидящий слева от крупье, ставит малый блайнд, а игрок слева от малого блайнда ставит большой блайнд. Обычно большой блайнд в два раза больше малого блайнда.

  28. 28. Бланк (Пустышка, бланковая карта) (Blank)

    Бланк (Пустышка, бланковая карта) (Blank)- Карта на столе, которая не оказывает влияния на имеющуюся комбинацию. Если во флопе вышли , тогда на тёрне будет считаться пустышкой. А вот не будет.

  29. 29. Блеф (Bluff)

    Блеф (Bluff) - Манера поведения за покерным столом, которая подразумевает ставки и рейзы без сильной комбинации. Цель блефа - заставить противников сбросить карты.

  30. 30. Блеф-кэтчер (Bluff Catcher)

    Блеф-кэтчер (Bluff Catcher) - Довольно слабая рука, которая проиграет большинству других рук, но которой достаточно, чтобы победить блеф.

  31. 31. Большой блайнд (Big Blind)

    Большой блайнд (Big Blind) - Более крупный из двух блайндов, обычно используемых при игре в Холдем. Большой блайнд обычно составляет полную ставку первого раунда. См. также "блайнд" и "малый блайнд".

  32. 32. Большой блайнд (Big blind)

    Большой блайнд (Big blind) - блайнд размером в минимальную ставку в первом раунде, ставится игроком, заканчивающим торговлю в первом раунде.

  33. 33. Большой стек (deep stack)

    Большой стек (deep stack) - Большое количество фишек

  34. 34. Борд (board)

    Борд (board) - Пять общих карт, которые сдаются в центр стола в техасском холдеме или омахе.

  35. 35. Брейк-ивен (нулевая прибыль)

    Брейк-ивен (нулевая прибыль)
    Нулевой прибылью называется ситуация, когда за время игры Вы ничего не выиграли, но и ничего не проиграли, то есть выиграли ровно столько, сколько проиграли.

  36. 36. Бринг-ин (Bring-in)

    Бринг-ин (Bring-in)
    Обязательная ставка в стаде, которую ставит игрок с самой младшей открытой картой.

  37. 37. Бродвей (Broadway)

    Бродвей (Broadway)
    (1) Название самого старшего стрита ().
    (2) Одна карта ( или старше) также часто называется Бродвеем.

  38. 38. Быстро (Fast)

    Быстро (Fast) - Как в выражении "играть быстро". Агрессивно играть руку, делая много бетов и рейзов. Пример: "Когда у Вас есть тройка на флопе и шанс собрать флеш, нужно играть быстро".

  39. 39. Бэд-бит (крупная неудача) (Bad Beat)

    Бэд-бит (крупная неудача) (Bad Beat)
    Ситуация, когда Вы проигрываете, несмотря на то, что у Вас была очень сильная комбинация.

  40. 40. Бэкдор (черный ход) (Backdoor)

    Бэкдор (черный ход) (Backdoor)
    Неполная рука (дро-комбинация), для завершения которой нужно еще две карты. (Пример. У Вас есть три червы, поэтому, чтобы получить флеш, Вам нужные еще две червы.)

  41. 41. В позиции (In position)

    В позиции (In position) - иметь последнее слово в круге торговли относительно других оппонентов.

  42. 42. ВПИП (VPIP)

    ВПИП (VPIP) - voluntarily put money in the pot, показывает как часто игрок участвует в раздачах, в %.

  43. 43. Ван-кэп (One-Gap)

    Ван-кэп (One-Gap) - В холдеме, начальная рука с двумя картами, достоинство которых отличается на два. Примеры: В-9, 6-4.

  44. 44. Велью ( Value)

    Велью ( Value) - выгода, которую игрок способен получить со своей руки. Термин велью является одним из базовых для построения и анализа всех покерных стратегий.

  45. 45. Верх-низ (Top and Bottom)

    Верх-низ (Top and Bottom) - Две пары, в которых карты у Вас на руках комбинируются с самой старшей и самой младшей картой борда.

  46. 46. Винрейт (winrate)

    Винрейт (winrate) - это мера выигрыша в кеш-игре на длительной дистанции. Для лимитного Техасского Холдема определяется как BB/100 (Big Bets/100 hands - больших ставок на 100 раздач). Для безлимитной и пот-лимитной игры к винрейту может применяться подобное же обозначение BB/100, в котором BB трактуется уже как Big Blinds.
    Пример: Вы сыграли 100 000 рук на лимите NL100 и выиграли $2500. Значит Ваш винрейт будет:
    $2500/ (100000/100) / $1 = 2.5 BB/100.

  47. 47. Вод (Vod)

    Вод (Vod) - обучающее видео.

  48. 48. Воздух (Air)

    Воздух (Air) - пустая рука, не имеющая шансов на выигрыш при вскрытии.

  49. 49. Возможность

    Возможность
    Игрок на большом блайнде имеет возможность сделать рейз на пре-флопе, даже если до него никто не сделал рейз.

  50. 50. Воровство блайндов (Blind Steal)

    Воровство блайндов (Blind Steal) - прием в видах покера с блайндами, при котором игрок из поздней позиции делает рейз с целью выбить из руки оппонентов, сидящих в блайндах и тем самым получить банк на префлопе. Воровство блайндов является очень важным элементом игры любого успешного игрока в покер.

  51. 51. Время (Time)

    Время (Time) - (1) Просьба игрока приостановить игру, пока он решает, что ему делать. "Время, пожалуйста!". Если игрок не запросил дополнительное время и решает достаточно долго, крупье может попросить его сделать фолд. (2) Сумма, взимаемая заведением, либо с баттона, либо каждые полчаса. Еще один способ получения комиссии заведением (см. "Рейк").

  52. 52. Вскрытие (Showdown)

    Вскрытие (Showdown) - Вскрытие карт в конце раздачи. Все игроки, оставшиеся в игре, открывают свои карты, начиная с игрока, который сидит слева от дилера, чтобы определить победителя. Если в последнем раунде торгов кто-то делает ставку, которую никто не уравнивает, то вскрытия не происходит.

  53. 53. Вторая пара (Second Pair)

    Вторая пара (Second Pair) - Пара со второй по старшинству картой флопа. Если у Вас на руках Т-10, на флопе приходит К-10-6, Вы получили вторую пару. См. "Старшая пара".

  54. 54. Второй баррель (Double barrel)

    Второй баррель (Double barrel) - Вторая ставка на терне после ставок на флопе. Соответственно, третий баррель – третья ставка на ривере.

  55. 55. Выжать (Cripple)

    Выжать (Cripple) - Как в выражении "выжать колоду". Означает, что у Вас есть большинство или все карты, в получении которых, может быть заинтересован кто-либо из игроков. Если у Вас на руках два короля, а вторые два пришли на флопе - Вы выжали колоду.

  56. 56. Вылет, вылетать (out)

    Вылет, вылетать (out) - Игрок, проигравший все свои фишки, вылетает (выбывает) из турнира

  57. 57. Высосать (Suck Out)

    Высосать (Suck Out) - Ситуация, когда противнику повезло, и он победил Вашу сильную руку. См. также «бэд-бит».

  58. 58. Высшая пара (верхняя пара) (Top Pair)

    Высшая пара (верхняя пара) (Top Pair) - Пара с самой высокой по старшинству картой флопа. Если у Вас на руках Т-Д, а на флопе приходит Д-10-6, Вы получили верхнюю пару. См. "вторая пара".

  59. 59. Вэлью бет (Value bet)

    Вэлью бет (Value bet) - ставка, сделанная с целью получения колла от более слабой руки.

  60. 60. Гатшот, дырявый стрит (Gutshot Straight)

    Гатшот, дырявый стрит (Gutshot Straight)
    Комбинация, в которой не хватает одной карты до стрита. Пример. . В этом случае, чтобы получить стрит, нужна .

  61. 61. Главный банк (Центральный банк) (Center Pot)

    Главный банк (Центральный банк) (Center Pot) - Первый банк, созданный в процессе разыгрывания руки, в отличие от одного или нескольких дополнительных банков, создаваемых, если один или несколько игроков идут олл-ин. Так же используется термин "главный банк".

Словарь спорт-беттинговых терминов

  1. 1. Дополнительные ставки (росписи)

    Кроме всех основных ставок на футбольный матч, таких как победа, общий тотал игры, фора букмекеры принимают и целый ряд дополнительных. Причем расписные ставки порой даже больше нравятся игрокам. В этот дополнительных событий входи обычно все, что только может произойти на футбольном поле от стартового свистка до финального.

    Прежде всего нужно сказать, что там как правило присутствуют всегда дополнительные форы и дополнительные тоталы. На игровом слэнге это означает ставить с покупкой или продажей. Если вот например в основной линии будет стоять фора (-1,5) и при ней коэффициент 1,9 то в росписи к этому событию можно также найти например и фору (-1), но правда с меньшим коэффициентом 1,45 (игрок как бы покупает половинку форы, теряя в коэффициенте). Или например фору -2 за коэффициент 2,6 (здесь игрок наоборот продает половинку форы и играет уже по более высокому коэффициенту). Точно также и с общими тоталами дела обстоят.

    В дополнительных росписях можно найти и ставки на точный счет и Тайм-Матч и просто на победу в одном из таймов и даже на тотал каждого тайма, не говоря уже об индивидуальном для каждой их команд. В линиях некоторых букмекеров широко представлены временные интервалы голов. Например первый гол с 1 по 31 минуту, это означает что если на это поставить, и будет гол именно в этот промежуток времени, то ставка выиграет. Бывают ставки и на время второго забитого мяча или просто последнего.

    Вообще спектр дополнительных событий к популярному футбольному матчу всегда просто огромен и все описать здесь не удастся, но в линии букмекерской конторы обычно и так все доходчиво написано и разобраться можно и самостоятельно. Та же ставка на удаление будет не будет или пенальти сама по себе говорит что должно произойти, что бы ее выиграть. Ну или там четный или нечетный общий тотал матча, так же понятна (кстати счет 0-0 всегда четный).

  2. 2. Дополнительные ставки в баскетболе

    В линии дополнительных росписей в баскетболе можно найти довольно богатый спектр предложений букмекеров для ставок.

    Покупки и продажи фор и тоталов. Различные индивидуальные значения. Деление матча по четвертям. Что дает возможность каждую индивидуальную четверть как отдельный матч и ставить как на чистые победы, так и с форой или на тот же тотал. Есть такой вид ставки как выбрать наиболее результативную четверть или просто половину матча.

    Довольно популярны ставки на индивидуальный тотал игроков. Принимаются набранные очки и подборы. Это те статистические показатели, которые в баскетболе очень хорошо фиксируются и обычно здесь спорных моментов в подсчете общего количества не возникает, в отличие от некоторых статистических данных того же футбола, тех же фолов.

    В дополнительных баскетбольных росписях всегда присутствуют и просто угадайки на чет или нечет общего тотала. Какая из команд наберет первое очко, какая совершит первый подбор и так далее. Ставки на такие события конечно более сравнимы с обычной лотереей и анализу не поддаются.

    Некоторые букмекеры дают возможность предсказать будет или не будет в матче овертайм. Это тоже самое если по линии основных исходов поставить просто на ничью. Коэффициенты на это всегда достаточно высоки, но и предугадать такое событие не так уж и просто.

  3. 3. Дополнительные ставки на теннис

    На теннис, как и на другие виды спорта, букмекеры в своих линиях сейчас предлагают массу дополнительных ставок это так называемые дополнительные росписи. Особенно большое количество дают конечно на крупных турнирах или на финалах. Разнообразие довольно широкое.

    В основном это дают дополнительные форы и тоталы. Можно как купить несколько геймов с понижением коэффициента так и продать и сыграть уже по более высокой котировке.

    Практически всегда присутствуют ставки на тайбрейки, причем даже можно сыграть по отдельности на каждый сет.

    Есть по аналогии с футболом и такой вид как П1П1, П1П2 и т.д. это чисто розыгрыш матча по сетам. П1П1 означает что первый игрок выиграет 1-й сет и весь матч в итоге, а П1П2 что первый сет он возьмет, а матч в целом проиграет.

    Ставки на точный счет в каждом сете, здесь все просто, как в любом другом виде спорта. Сравнение сетов практически всегда дают, 1>2, 1=2 и 1<2. Как не трудно догадаться, сравниваются они по общему тоталу сыгранных геймов. Например если счет 6-4 6-4, то это 1=2, так как в обоих сетах сыграли по 10 геймов. Бывают ставки на количество подач на вылет (эйсов). Это уже чисто по статистике высчитывается и результат потом берется с официальных сайтов ATP или WTA. Двойные ошибки точно также.

  4. 4. Обозначения П1, П2, Х.

    Обозначения П1, П2 или Х означают в ставках обычные чистые исходы. П1 - это победа первой команды или игрока, П2 - это победа второй команды или игрока, а знаком Х обозначают ничейный исход. Иногда букмекеры сокращенно еще пишут просто - поб.1 или поб.2 и это тоже самое что победа 1 или победа 2. Это пожалуй самые первые и основные термины, которые должен узнать игрок на ставках, азы так сказать.

    Так же, если проводить параллели со ставками с форой, то победа это эквивалент ставке с самой низкой отрицательной форой -0,5.

    Ну и далее уже все логично и понятно, что если игрок поставил на П1, то его устроит только победа первой команды абсолютно с любым счетом, даже с минимальным. При других исходах он свою ставку проиграет. Если поставил на П2, то соответственно выиграет только при победе гостей (их всегда ставят в паре вторыми). Ну и если сделать ставку на исход, обозначенный как Х, то выиграть можно только если игра закончится в ничью.

    Стоит так же еще отметить, что при общении на игровых форумах или просто когда игрок дает прогноз, иногда пишется или звучит вообще упрощенно, например так - ЦСКА - Динамо первая или первые. Как не трудно догадаться означает это тот же П1 или победу первой команды. Точно так же и с гостевой, только там уже звучит слово - вторые.

    Следует помнить одно основное правило, что в футбольных ставках если игра кубковая и возможно дополнительное время и даже серия пенальти, то вот эти чистые исходы принимаются только на основное время мачта! Это всегда так. А уже если игрок желает проставить на победителя полной игры, с учетом всех дополнительных таймов и пенальти, то там уже ставка делается на проход или на выход в следующий раунд и найти ее можно в дополнительных росписях к событию.

  5. 5. Победа с форой Ф1, Ф2

    При приеме ставок на футбол, да и на другие виды спорта, букмекеру приходится определенным образом выравнивать силы команд, точнее наверное даже будет звучать как сглаживать разницу в силе. Делается выставлением дополнительных фор. Если команда изначально сильнее соперника, то фора на нее будет минусовая, если слабее то соответственно плюсовая. Вот именно это и означают сочетания символов, Ф1 - фора первой команды и Ф2 - фора второй команды. Причем еще есть обязательно и значение, которое пишется рядом и очень часто берется в круглые скобки.

    Рассмотрим такой пример, ЦСКА - Локомотив Ф1(-1). Данная фраза означает, что в этом матче делается ставка на фору первой команды с -1. Что бы по итогу игры затем узнать выиграла ли ставка или проиграла необходимо к забитым голам ЦСКА прибавить нашу фору, но поскольку она отрицательная то плюс на минус дает минус и соответственно эту единичку нужно отнять. А затем уже посмотреть какой итоговый счет получится. Ну вот если сыграли они 2-1, то от забитых голов ЦСКА 2 отнимает нашу минусовую фору и получаем 1, таким образом счет для расчета ставки 1-1 и она будет выплачена возвратом. А вот если бы команды сыграли бы 3-1, то тогда отняв от 3 фору -1 получили бы счет для расчета ставки букмекером 2-1 и поскольку ставилось на фору первой команды, то ставка будет выплачена как выигрышная.

    По плюсовой форе точно также. Например таже игра ЦСКА - Локомотив, но ставится только на Ф2(+1), звучит как фора второй команды с +1. Игра заканчивается со счетом 2-1. Поскольку ставили на вторых то и величина форы прибавляется именно к голам забитым второй командой, в данном примере это 1+1=2. Получаем счет для расчета ставки букмекером, это 2-2, следовательно будет расход. А вот если сыграли 3-1, то ставка с форой +1 проиграет, так как произведя расчеты с форой, получим 2-1 в пользу первой команды.

    Это все относится к европейскому значению фор, но есть еще и азиатский гандикап, который сейчас уже очень часто встречается в букмекерских линиях, там расчеты несколько иные.

  6. 6. Ставки на исходы П1, П2, Х

    В ставках на баскетбол в букмекерской конторе для обозначения чистых побед одной из команд, работают такие же обозначения как и в футболе и других видах П1, П2, Х. П1 - это победа первой команды, П2 - это победа второй команды, а знаком Х обозначают ничейный исход. Для баскетбола храктерно то, что ничьих в этом виде спорта как бы не бывает, команды все равно будут играть овертаймы что бы выявить победителя. И вот та ничья что принимается букмекерами, это чисто на исход основного времени игры.

    Ну и рассчеты все просто элементарные. Если ставим на П1, то выигрываем только в случае победы первой команды. Если ставим на П2, то выигрываем если гости выиграли. Если поставили на Х, то значит нужно что бы в основное время команды сыграли вничью.

    При ставках на баскетбол нужно иметь ввиду, что здесь не действует правило как в футболе что победа одной из команд это эквивалент ставке на фору -0,5. Дело в том, что фора у большинства букмекеров рассчитывается по общему счету, т.е. с овертаймом, а вот чистые победы это только основное время. Поэтому прежде чем делать баскетбольную ставку, нужно обязательно просмотреть правила конторы, в которой она будет ставится, что бы знать точно, с учетом овертайма выставленны коэффициенты на основные исходы или без.

    Еще одна особенность, что в американских видах спорта и в том числе NBA и WNBA часто пишут наоборот хозяев с гостями, не так как в Европе, что первой командой идет принимая, а второй приезжая. Даже многие букмекеры уже используют так что первыми идут как раз гости, а хозяев пишут вторыми. Кроме этого и чистое игровое время также отичается, в Европе играют 4 четверти по 10 минут каждая, а в NBA длительность четверти составляет 12 минут. Ну это уже нюансы с которыми игрок, интересующийся баскетболом разберется без труда.

  7. 7. Ставки по сетам

    Сейчас практически в каждой букмекерской конторе на все теннисные матчи есть масса дополнительных событий, среди них и ставки по сетам.

    Выглядит это как будто даже отдельный матч. То есть на каждый сет предлагается угадать победителя, можно поставить даже с форой, как правило присутствует и тотал. Таким образом игроку достаточно спрогнозировать и угадать исход просто в отдельном из сетов. Иногда это даже проще чем предсказать как завершиться в целом матч и профессионалы этим хорошо пользуются, зная сильные и слабые стороны теннисистов. Например кто то хорошо начинает и в первом сете способен показать хороший теннис, но так же есть информация что физические кондиции у этого игрока оставляют желать лучшего, поэтому высока вероятность что по ходу игры он подсядет. То есть во втором сете на него ставить уже опасно, а лучше наоборот проверить соперника.

    Кроме этого всего, есть так же еще отдельный вид ставок, это фора по сетам. Это в принципе то же самое что и точны счет матча. Когда обычный формат поединка, то дают фору по сетам -1,5 +1,5. Что это означает? В случае с отрицательной форой, это значит что игрок должен выиграть с разницей по сетам больше 1,5. Но поскольку выиграть он может либо 2-0 либо 2-1, точто бы фора была пробита устраивает лишь чет 2-0, следовательно такая ставка с -1,5 по сетам и эквивалентна ставке на точный счет 2-0. Удобство здесь только для того, что при ставке с плюсовой форой, получается что игрок играет против того, что 2-0 не будет, т.е. одной такой ставкой перекрывает сразу 3 остальных чета 2-1, 0-2 и 1-2.

    На турнирах большого шлема, где в мужской части матчи имеют пяти сетовый формат, там конечно же спектр фор по сетам уже побольше. Но все расчеты и смысл аналогичен.

  8. 8. Тотал больше меньше

    В линии букмекеров практически на все виды спорта можно встретить такой вид ставок, как на тотал. В футболе в основном это общее количество забитых мячей в матче. Обычно, для большинства игр там стоит общий тотал 2,5 это поначалу и вызывает некоторую сложность у начинающих игроков. На самом деле все просто. И сейчас как раз на примере и разберем что такое тотал больше меньше.

    Допустим игра Спартак - Динамо и в линии видим что букмекер дает 2,5 гола и предлагает нам поставить либо на больше, либо на меньше. В расчет в итоге будут браться все мячи забитые по ходу матча обеими командами. То есть просто суммируются голы, забитые первой командой и второй. Если общий счет 1-1 то 1+1=2 и общий тотал этого матча 2. Если счет 2-1 то 2+1=3 и общий тотал этого матча 3. Абсолютно не сложно и просто все считается.

    Если игрок ставит на меньше 2,5. Матч заканчивается со счетом 1-1. Всего обе команды забили 2 гола (каждая по 1). Число 2 меньше чем было указанно в линии 2,5 и поскольку ставил игрок как раз на меньше, то значит ставка сыграла и он выиграл. Точно также его вполне устроили бы и счета 0-0, 1-0, 2-0, 0-1, 0-2 все что в сумме давали бы число менее указанного букмекером 2,5. А вот если бы игра закончилась бы уже со счетом 2-1, то забито всего уже 3 гола за игру и наг игрок, ставивший на меньше свою ставку бы проиграл, так как 3 уже больше 2,5.

    Теперь что касается ставки на тотал больше 2,5. По аналогии с предыдущим примером. Если игра завершилась со счетом 2-2, то всего команды забили 4 мяча, следовательно ставка на больше 2,5 выигрывает. Если же счет матча 2-0, то конечно ставка на больше проиграет, так забито всего 2 гола и это меньше чем 2,5 которые букмекер давал в своей линии. В итоге понятно что при ставке на больше 2,5 игрока не устраивают только 6 счетов, это ничейные 0-0 и 1-1, минимальные победы какой либо из команд 1-0, 0-1 и такие счета как 2-0 и 0-2. Все игры, которые заканчиваются с более результативным счетом это уже выигрыш.

    Иногда в футбольной линии стоит другой тотал, бывает и 3,5 для довольно результативных чемпионатов, как например Нидерланды. А бывает что даже 1,5 года дают, например на некоторые матчи Российской 1-й лиги.

  9. 9. Тотал в баскетболе

    Ставки на тотал в баскетболе принимаются во всех букмекерских конторах. Есть много разновидностей, общий тотал всей игры, тотал каждой четверти, тотал первой или второй половины матча. В дополнительных росписях баскетбола так же могут присутствовать индивидуальные тоталы на каждую команду и на игроков команд по набранным очкам и по сделанным подборам.

    Общий тотал игры - это суммарное количество очков, набранных за матч обеими командами. Проще говоря, берется счет игры и просто складываются. Если сыграли 88-76 то общий набранный тотал будет 88+76=164.

    В четвертях считается аналогично. Допустим если первая четверть закончилась 25-22, то значит тотал 1 четверти 25+22=47.

    Тотал первой или второй половины игры. В первом варианте подразумевается суммарный тотал первой и второй четверти. Во втором варианте тотал третей и четвертой четверти. Пример, если первая четверть закончилась 24-22, вторая 18-14, то тотал первой половины будет 24+22+18+14=78.

    Индивидуальный тотал каждой команды это количество набранных ею очков за матч. Если итоговый счет 88-81, то набранный тотал первой командной 88, а второй, соответственно 81.

    Практически во всех букмекерских конторах разрешается покупать общий тотал матча, при этом коэффициент будет понижаться при покупке каждого очка или половинки. Так же есть и продажа, в этом случае коэффициент повышается. Все эти измененные котировки можно найти в дополнительных росписях к баскетбольному матчу, там же можно увидеть и множество других интересных предложений для ставок.

  10. 10. Тотал в теннисе

    Теннис наверное второй по популярности вид спорта у букмекеров и линия также изобилует различными типами ставок. Один из них ставки на тотал матча по геймам.

    Выглядит в линии это обычно так, ставится средний, высчитанный букмекером тотал и рядом коэффициенты на больше и на меньше. Рассчитывается ставка путем суммирования всех сыгранных теннисистами геймов.

    Разберем пример. Матч Вавринка - Бердых, тотал 22,5. Игрок предполагает что будет упорный поединок и ставит на тотал больше. Игра заканчивается со счетом 2-0 (6-4 7-6). Как видим в первом сете сыграно 10 геймов (6+4), во втором 13 (7+6), всего 23. Это больше, чем тот тотал что был в линии у букмекера. Следовательно ставка выиграла.

    Если итоговый счет 2-0 (6-4 7-5) то в таком случае всего сыграно 22 гейма, это уже меньше чем тотал, который давал букмекер и в таком случае ставка на больше рассчитывается как проигранная.

    Ставки на тотал в теннисе хороши тем, что по итогу абсолютно не важно кто выиграет, главное предугадать будет ли предстоящий поединок упорным либо один из теннисистов выиграет довольно легко, не встретив достойного сопротивления от соперника. И как не трудно догадаться, коэффициенты там тоже всегда высокие. Обычно букмекер дает равную линию, 1,85 - 1,85 или даже 1,9 - 1,9 в зависимости от маржи конторы.

    Сами игроки на ставках в своей терминологии обычно пользуются сокращенной аббревиатурой, пишут или говорят - Б23,5 или просто тотал больше 23,5.

    В дополнительной линии также можно найти и ставки на тотал отдельно по каждому из сетов. Рассчитываются они аналогично. А когда проходят крупные турниры, то бывают так же линии и на индивидуальный тотал каждого из играющих теннисистов.

  11. 11. Фора в ставках на баскетбол

    В баскетболе, так же как и в других видах спорта, букмекерами принимаются ставки с форой. Делается это чисто для уравнивания шансов встречающихся команд. И в таком случае можно уже играть по равной линии. Ну допустим что одна команда на много сильнее другой. На ее чистую победу будут давать низкий коэффициент. Но вот если дать на нее минусовую фору, ну скажем там -6,5 очков, то тогда уже можно принимать с этим гандикапом, но уже по 1,85 или там 1,9. Не трудно догадаться что в таком случае на более слабую команду будет даваться плюсовая фора.

    Пример расчета форы в баскетболе. Матч Барселона - Уникаха. Форы такие, на первую команду -6,5 на вторую +6,5.

    Если игрок ставит на Барселону с форой, то ему нужно что бы она выиграл с преимуществом минимум в 7 очков. В таком случае фора будет считаться пробитой и ставка сыграет.

    Если игрок сделал ставку на вторую команду с +6,5 то в этом случае его даже устроит проигрыш Уникахи, но с небольшой разницей в очках. Если эта разница будет меньше 7, то ставка сыграет, если же больше, то установленную фору команда не удержала и ставка соответственно проиграет. Победа же Уникахи с любым счетом также вполне устраивает.

    Фора в баскетболе может докупаться с понижением коэффициента. Как правило букмекеры дают покупать с шагом в пол очка и понижением при этом всегда на 0,05 в коэффициенте. Например если докупить -6,5 до 6, то коэффициент упадет с 1,9 до 1,85. Если докупить 1 очко, с -6,5 до -5,5 то падение будет с 1,9 до 1,8.

    Точно также баскетбольная фора может и продаваться, в таком случае коэффициент уже повышается.

    В баскетбольных ставках и в том числе с форой, необходимо всегда смотреть правила букмекерской конторы. Поскольку условия не у всех одинаковые. Одни принимают с учетом оветраймов, а другие рассчитывают фору только по итогам основного времени игры.

  12. 12. Фора в теннисе

    В теннисе, как и во многих других видах спорта букмекеры принимают ставки на победу того или иного игрока с форой. В основной линии это фора по количеству геймов. Делается это что бы уравнивать шансы между сильным и слабым теннисистом и давать игроку возможность поставить с большим коэффициентом.

    Например, если один игрок превосходит соперника и на него дают коэффициент 1,2 то играть это не всем по душе, профессионалы по таким коэффициентам не ставят. И вот букмекер выравнивает игроков и дает на сильного фору -4.5 гейма и при этом коэффициент уже 1,9 и это как раз приемлемо для игры.

    Как рассчитывается ставки с форой в теннисе? Рассмотрим пример Федерер - Хиральдо. В линии на первого теннисиста дали фору -4,5. Означает это что он должен не просто выиграть, а суметь взять больше геймов именно на величину вот этой форы. В нашем случае нужно что бы разница была как минимум в 5. Это например счет матча 6-3 6-3. Каждый сет Федерер выигрывает с разницей в 3 гейма и в общей сложности побеждает со счетом 12-6. Фора в итоге пробита и ставка играет. Если же они сыграют 6-4 6-4, то в таком случае счет по геймам уже будет 12-8 и разница всего 4, а поскольку фора была -4.5 то она здесь не пробита и ставка проигрывает.

    С плюсовой форой так же, главное что бы соперник ее просто удержал. Он может проиграть в целом матч, но по геймам фора не будет пробита. В нашем примере на Хиральдо была бы фора +4,5 и в случае его проигрыша 4-6 4-6 ставка бы на него все равно сыграла, так фора была бы им удержана.

    Стоит отметить, что в ставках на теннис с форой бывает интересные моменты, когда сильный теннисист проигрывает даже, но фору пробивает. Ну вот такой счет например 6-1 6-7 6-7. Первый теннисист проиграл, но если бы на него ставилось с форой -2,5 то ставка бы сыграла.

Словарь партнерских гембилнговых терминов